智能电视游戏的机会来了我叫MT2电视版遭

智能电视游戏的机会来了《我叫MT2》电视版遭暴光

智能电视游戏到底有没有机会?国内智能电视游戏面临的困难是什么?为何说当前智能电视游戏的机会已来了?为何目前它还没有火?

带着这一系列的问题,我们先来暴光一条关于智能电视游戏的重磅消息,6月5日,小Y游戏CEO姜建伟在朋友圈暴光了一段用手柄和遥控器玩《我叫MT2》的视频,引发了很多圈内人士围观点赞。

此之前,MT2发布会上卓着游戏CEO邢山虎曾表态称,MT2除端,将开发电视XBOX等多个版本。而根据暴光的视频操作来看,目前MT2电视版本可以使用手柄和遥控器来操作,整体体验流畅。目前该视频拍摄画质一般及抖动利害并不是特别专业,可能是官方约请玩家体验及评测时有人偷拍下来的,不过真实度相对较高。

那末问题来了,为何说智能电视游戏的机会来了呢?有人说,这个问题此前小米及乐视等多家互联公司都宣传过,在互联智能电视普及风暴下,大屏游戏将进入爆发期。没错这是其中一个重要因素。

另外一个重要因素是目前手游行业的一个现状,就是产品过量,而推行渠道远远不能满足当前众多产品的推行需求,很多优秀的手游需要寻求新的渠道及面向玩家的通道。

市场的大环境已将智能游戏顶到了风口。

一方面:智能电视硬件覆盖已初具规模,而文娱内容成为产业瓶颈。

根据乐视在今年2月份发布《2014年度智能电视运用行业报告》显示,2015年,智能电视市场渗透率将超85。报告称,2014年是智能电视的爆发年,智能电视销量突破3000万,市场渗透率接近70。另外一家国内顶尖的电视制造商海信在今年发布的智能电视白皮书表示,据奥维咨询预测,2015年智能电视的渗透率将到达85。伴随着渗透率的提升,智能电视销量与存量增长迅速,结合中怡康、奥维等数据,预计2016年智能电视存量接近1.3亿台。

除数量提升之外,智能电视的日活跃率也在迅速提升。据中怡康、治疗白癜风的好方法奥维咨询数据,2014年国内智能电视整机激活率约为60,随着宽带络的进一步优化和普及,激活率将继续上升。2014年智能电视日活跃率约在25左右,随着智能电视内容的进一步丰富,和功能体验的完善,预计日活跃率与日活用户数量仍有较大提升空间。

目前电视新增市场主要是安卓大屏智能电视,而随着电视的大面积普及,内容成为智能电视发展的重要瓶颈,这也是为何雷军从新浪挖总到小米负责内容的重要缘由。而是如果仅仅只是视频,那智能电视跟传统电视就真是区分不大了,因此比如在上重要的APP品类必将也将被进一步移植到智能电视上,这是毋庸置疑的。手游就是其中最重要的品类。

另一方面:中国手游产品多余,传统渠道已严重饱和继续开辟新市场。

步入2015年,中国手游俨然是创业者的寒治疗白癜风权威医院冬,每天多达上百款的游戏上线,小团队小产品已发不出任何的声音,更没有渠道愿意推。大量同质化的游戏产品直接致使这个行业的推行本钱已不是能不能愉快的顽耍的问题了,而是根本没法玩的地步了。

那末,对全部手游行业来说亟需细分市场来拉动新用户拓展新领域。智能电视游戏平台就是一个空间非常大的新蓝海。首先在系统上,智能电视用的是安卓系统,因此,很多游戏主要在UI即体验上进行适配,相对其他平台来讲移植是方便和快捷的。其实,当前的智能电视正如2013年的智能时期,恰好是硬件更新换代及数量剧增的最好时期。

如此干柴烈火,那末为何智能电视目前还没有火起来呢?

还差一个导火索,这个导火索是什么?

这个导火索就是需要有顶尖的手游产品迈出这一步去引导行业的风向标!中国的市场就是这么奇葩,谁也不愿意做第一个,由于大部分的第一个可能是被拍死在岸上的前浪,更多的从业者选择跟风,谁赚钱了跟风谁的,就如2013年的《我叫MT》中国手游卡牌风。

而随着《我叫MT2》这类在行业中重量级的产品首先卖出这一步,必将将给各大手游公司带来更多的号召力,同时也进一步解决了目前智能电视游戏平台上好产品太少的问题。

文章末尾,我们再回头看开头提出的问题基本迎刃而解,干菜烈火导火索已然点燃,智能电视游戏将引领下一个战场。




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